而“十”是初級情緒能量產(chǎn)出的底線單位。如果回落幅度小于十,則情緒能量無法被從魂體上剝離下來另行存放。
負(fù)司能收集的情緒能量其基本定義是:在小于七秒鐘的時間段內(nèi),情緒最大值與最小值之間的差值,且最大值的出現(xiàn)時間必須在最小值之前;最大值與最小值之間的時間差越小、差值越大、中間越無小幅度上升,則能量純度越高。
當(dāng)一段可采集的能量中存在幅度小于十的情緒值起伏——無論起伏多微小——則會使采到的情緒能量出現(xiàn)空洞、雜質(zhì),這些也就是后續(xù)負(fù)司需要對初級能量進(jìn)行煉化提純的原因。
行走在密林中,程擇的語氣比在準(zhǔn)備區(qū)里時還要悠閑:“如果有誰能頻繁做到在一秒之內(nèi)讓情緒值從九十降到十,負(fù)司肯定會愛死他;如果不需要情緒場輔助那人就能做到這一點(diǎn),負(fù)司一定會給他建造一座專屬宮殿,滿足他的一切要求?!?br>
新人們沒有力氣回應(yīng)程擇的話。情緒值該如何快速回落他們不確定,但他們很清楚自己的情緒值在一路攀升。
木休哆哆嗦嗦地問:“那是……人類頭骨吧?”
程擇:“你們前兩場沒見過?我記得新手前三場都是劣質(zhì)恐怖片類型啊,骨頭、血、昏暗光線是基本配置。不一定會出現(xiàn)完整尸體,經(jīng)常也沒有追逐戰(zhàn),因?yàn)榕轮苯訃標(biāo)佬氯??!?br>
蘇火:“我們的第一場是在墓園,第二場是在一棟廢棄的大樓。兩場的氣氛都很恐怖,第二場里也有一些奇怪顏色的痕跡,但我們確實(shí)沒有看到這么大塊的骨頭,只有一些很小塊的、像是……廚余的……骨頭?!?br>
程擇笑了一下:“沒事,以后見到的機(jī)會還多,遲早會習(xí)慣的。不過最好不要習(xí)慣得太快。因?yàn)楫?dāng)你會被靜止的半塊人頭骨嚇出八十的情緒值時,負(fù)司就不會讓那頭骨變成面容猙獰的惡鬼追著你不放;而如果你在惡鬼追殺中情緒值才五十,那么負(fù)司便會伙同情緒場讓惡鬼抓住你、對你做更多事情。”
程擇:“情緒場的客觀驚悚度會隨著參與者承受力的上漲而上漲,直至怎么漲你的情緒都沒有差值十以上的起伏時,就到了解約的時候?!?br>
程擇:“如果你的目標(biāo)是快速解約,那倒是可以不斷挑戰(zhàn)自己的極限。不過很有一部分員工是雖然對各類情緒場都適應(yīng)良好,但卻總還是會一次十來點(diǎn)地間歇性產(chǎn)出能量,一場任務(wù)下來,淅淅瀝瀝的也能攢個幾百上千點(diǎn)。量雖然不大,可穩(wěn)啊,定海神針?biāo)频?,?fù)司也對他們看得順眼?!?br>
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