甚至部分統(tǒng)的主線任務(wù)本身就有把宿主朝惡毒方向引的成分。
因為據(jù)說惡更容易走向極端。
難道,這個系統(tǒng)的任務(wù)就是給人制造自相殘殺的場景?
場景搭建得越完善、自相殘殺得越凌虐人性,系統(tǒng)獲得的能量便越多?
小絨毛仔細(xì)挖掘接收到的記憶。
可惜原主貓沒親身經(jīng)歷過的、被硬塞的記憶碎片畫面始終過分模糊混亂,小絨毛從中無法確認(rèn)前面受害者的“游戲”條件。
小絨毛:
但可以肯定的是,前面受害者在“游戲”全過程中生活的環(huán)境沒有這個建筑好。
食水衣服都有欠缺,水電氣更是別想。
他們面對著很多基礎(chǔ)生存條件的匱乏,他們的相互殘殺主要就是為了爭奪有限的資源。
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