遠(yuǎn)距離觀察一線主戰(zhàn)場的時(shí)候,只能看到雙方陣營狂暴的火力對轟,距離越近則是看得越清楚,己方各種型號(hào)的戰(zhàn)艦,敵方各種飛行法寶也逐漸露出真容。
炮火對轟是雙方陣營交戰(zhàn)的主要破壞性攻勢,但是中小型戰(zhàn)艦的穿梭絞殺才是最主要的殺傷性手段,戰(zhàn)兵傷亡最多的就是短兵相接。
星海神國的主力空天戰(zhàn)艦一般裝載能力都十分強(qiáng)大,能搭載大量的中小型戰(zhàn)艦和戰(zhàn)兵,防御力也同樣極為出色,機(jī)動(dòng)閃避加超強(qiáng)防御力,主力空天戰(zhàn)艦的戰(zhàn)損是所有戰(zhàn)艦類型中最小的。
不過這些主力空天戰(zhàn)艦基本都不會(huì)傻乎乎地頂在前面,一旦被敵人集火,多強(qiáng)的防御力都不夠看。
沖在前面的還是中小型戰(zhàn)艦為主,這些戰(zhàn)艦速度更快,更加靈活,對敵人的殺傷性更強(qiáng),可是因?yàn)榉烙Σ粔驈?qiáng),哪怕沒有遭遇敵人集火,時(shí)常也會(huì)被打到解體。
解體之后戰(zhàn)艦內(nèi)大量的戰(zhàn)兵就會(huì)散落在星空之中,如果被對方的靈石炮掃上,那基本是十死無生,可若是沒有被敵方的炮火關(guān)照到,他們發(fā)揮作用的機(jī)會(huì)就來了。
相比較于中小型戰(zhàn)艦,機(jī)甲戰(zhàn)士的靈活性更強(qiáng),殺傷力也不弱,重點(diǎn)是量大管飽,動(dòng)輒幾萬人一個(gè)小型戰(zhàn)隊(duì),一輪集火齊射,就能拿下敵方的小型飛行法寶。
因?yàn)檫@些機(jī)甲戰(zhàn)士體積小,而且極為分散靈活,用靈石炮去打,不僅難以命中,而且性價(jià)比太低。
發(fā)射一次靈石炮,至少也是幾千、上萬顆靈石消耗,這些靈石足以買下幾百、上千個(gè)四次覺醒者。
所以哪怕是修煉者的小型飛行法寶,通常也不會(huì)盯著單兵機(jī)甲戰(zhàn)士打,他們主要攻擊的還是敵方的戰(zhàn)艦。
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