這對于他們來說,顯然是一個好消息,這等于Are很有可能又多了一個選擇。
他們計劃研發(fā)的《激戰(zhàn)》,現(xiàn)在還處于世界觀的搭建,游戲人物,技能設(shè)定之中,其后整個項目的研發(fā),即使在資金非常充足的情況下,也得三年時間,甚至更長遠(yuǎn)。
在這期間,需要對其進行持續(xù)不斷的輸血。
今年年初沃亞特三人離開Blizzard,組建Are的時候,一個個都被激情所影響,想的不深。
然而這大半年下來,一直吃老本的三人這次是站在公司最高層來看事情,和之前只是作為技術(shù)上的負(fù)責(zé)人看事情,眼光和心境早就有了翻天覆地的變化。
從現(xiàn)在到游戲正式上市之前,將不會產(chǎn)生任何的收益,這漫長的三四年的寒冬期怎么熬?
也正是因為此,雖然三人已經(jīng)在心里面拒絕了NCsoft注資控股,但是卻并不敢明確的表示拒絕。
因為天下烏鴉一般黑,這次是NCsoft,下次換一家資本,它能過來送金做善事?
現(xiàn)在眼前這個年輕的過分的中國的一個大老板,提出來了這么一個合作分成的造血合作,怎么能不讓他們動心。
現(xiàn)在在歐美游戲市場,有《子午線59》和《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,《無盡的任務(wù)》這三款mm游戲,不過這些粗制濫造的游戲和魔獸星際這些以賣光盤盈利的游戲相比,根本就是微不足道。
游戲玩家更喜歡這種單人或者多人對戰(zhàn)的游戲體驗,而還沒有養(yǎng)成那種花費大量的時間,進行漫長枯燥重復(fù)打怪升級的習(xí)慣。
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