在前世的游戲中,羅德了解過有關(guān)魔幻法師的情報(bào),只不過羅德自身,并不屬于這一階職。當(dāng)時(shí)的羅德,選擇進(jìn)階的是最為正統(tǒng),實(shí)力同樣強(qiáng)大的傳奇法師。
作為高階法師在進(jìn)階時(shí),能夠選擇的階職之一,魔幻法師能夠與傳奇法師并列于同一階位,自有著它的獨(dú)特之處。
按照羅德所了解的信息,當(dāng)高階法師進(jìn)階為魔幻法師后,便能夠如同真正的元素生物一般,擺脫法力值的限制,轉(zhuǎn)而直接對周邊區(qū)域的魔法元素進(jìn)行使用,直接將魔法元素凝聚為法術(shù)。
只不過,魔幻法師并不具有真正的傳奇法師那般,對于傷害法術(shù)的高額加成,甚至當(dāng)玩家晉升為魔幻法師后,還會失去低階位時(shí)獲得的各種職業(yè)加成,使得能夠造成的傷害急劇下降,甚至比不過一般的高階法師。
不同于真正傳奇法師的是,魔幻法師對于法術(shù)的施展,幾乎不會用到自身的法力值,而是直接對周邊區(qū)域的魔法元素進(jìn)行利用。
在這種情況下,那些在進(jìn)階時(shí)所獲得的,作用于魔幻法師本身的各種傷害加成,自然難以起到效果。也只有法師使用自身法力值凝聚出的法術(shù),才能獲得職業(yè)特長的加成。
即便如此,在羅德看來,魔幻法師所具有的施法能力依舊極為強(qiáng)大。沒有了法力值的限制,再配合上自身的施法技巧,魔幻法師能夠做到其余法師都無法達(dá)成的一點(diǎn),那便是近乎無限制的對法術(shù)進(jìn)行施展。
對于魔幻法師而言,實(shí)力上所存在的限制,便是法術(shù)本身的傷害較低,以及在長時(shí)間施展法術(shù)后,自身會感到極為疲憊,以至于對法術(shù)的施展能力會有所下降。
由于魔幻法師所具有的種種強(qiáng)大能力,在前世的游戲中,羅德自然聽說過,這種與七階傳奇法師并列的階職。在羅德看來,魔幻法師所掌握的施法能力,無疑是所有法師階職當(dāng)中,最為特殊的存在。
前世的游戲中,羅德并非魔幻法師的這一階職,對于該如何像真正的魔環(huán)法師那般,掌握直接對魔法元素進(jìn)行使用的能力,羅德自身并不清楚。
在羅德的印象當(dāng)中,有關(guān)魔幻法師這一特殊階職,玩家想要順利進(jìn)階,并不是一件簡單的事。
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