吸血鬼的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),雖然比不過有著專家級(jí)劍術(shù)的羅德,但超過了羅德到目前為止所有的敵人。
每當(dāng)羅德想要攻擊吸血鬼的要害時(shí),吸血鬼要么可以閃避過去,要么直接靠著自己強(qiáng)大的體質(zhì)屬性強(qiáng)行向著羅德進(jìn)攻。
羅德自然不會(huì)與吸血鬼?yè)Q傷,只能放棄進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。
同時(shí),羅德也意識(shí)到,在這種作戰(zhàn)方式之下,自己的每次進(jìn)攻,只能在吸血鬼身上留下很淺的傷口。而自己所留下的淺度傷口,對(duì)于吸血鬼高額的體質(zhì)屬性來(lái)說,幾乎沒有什么影響,反而讓吸血鬼更加狂暴。
周圍的亡靈生物,也不是什么都沒做。在羅德的操控之下,每當(dāng)吸血鬼想要硬接羅德的攻擊,上前強(qiáng)攻羅德時(shí),周圍的亡靈生物便會(huì)立即上前。
行尸在羅德身旁抵擋傷害,尸狼則趁機(jī)用攻擊的方式牽制吸血鬼。
不過,這樣也使得羅德所控制的亡靈生物越來(lái)越少。無(wú)論是行尸還是尸狼,幾乎都無(wú)法承受吸血鬼的全力一爪。
看著周圍的亡靈生物一個(gè)個(gè)的死去,羅德心中開始焦急,但想到對(duì)付吸血鬼的方法,知道自己還得等待機(jī)會(huì)……
本來(lái),吸血鬼只需要兩次蝠化,便可以將周圍的亡靈生物全部解決,之后便可以直接上前攻擊羅德。但由于事先在墓穴里使用了太多次蝠化,次數(shù)的限制讓吸血鬼只能靠著基礎(chǔ)屬性戰(zhàn)斗。
漸漸地,吸血鬼身上的傷口越來(lái)越多,但明顯都是無(wú)關(guān)緊要的小傷,亡靈生物的特性注定了吸血鬼不會(huì)因?yàn)檫@些傷口而戰(zhàn)力減弱。吸血鬼真正的要害,羅德一次都沒有攻擊到。
吸血鬼一爪揮向羅德,羅德將劍刃上挑,想要擋住這一道攻擊。哪知吸血鬼直接變抓為掌,絲毫不管劍刃可能帶來(lái)的傷害,將其抓入手中,同時(shí)另一爪向著羅德?lián)]去。
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