“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
在游戲中,將自由屬性點分配到體質(zhì)上面,除了可以提升生命值與氣力值的最大值外,連帶著還可以回復(fù)不少的生命值與氣力值,大概可以將生命值和氣力值回復(fù)到滿狀態(tài)的三分之二處。
羅德不知道這一點現(xiàn)在還有沒有效,但根據(jù)之前的經(jīng)歷,屬性面板、經(jīng)驗值都存在,那這一效果很可能也還保留。
羅德將自由屬性點分配到體質(zhì)上面,看到生命值與氣力值回復(fù)至大半,羅德便明白這一點依然有效。對于此時缺乏回復(fù)生命值手段的羅德來說,這無疑是個好消息。
同時,羅德也看到了屬性面板上的尸毒狀態(tài)。尸毒狀態(tài)持續(xù)時不會扣除多少生命值,但卻讓人容易疲憊,即消耗的氣力異常增加,很可能在戰(zhàn)斗中打著打著便渾身無力。
“本來想著留著技能點為以后學(xué)習(xí)四系法術(shù)專精的,但現(xiàn)在看來還是先用了吧?!?br>
為了避免在戰(zhàn)斗中體力不支,羅德選擇消耗一點技能點,學(xué)習(xí)初級抵抗力。
初級抵抗力:你對于任何異常狀態(tài)都有了一定的抵抗,包括但不限于眩暈,昏厥,中毒,麻痹,灼燒,凍傷,魅惑。你對于所受到的任何法術(shù)傷害都有了一定的減免,數(shù)值大約為此次傷害的5%。有極小的幾率直接免疫一次法術(shù)傷害。
此時屬性面板上面的尸毒和流血標(biāo)志都已經(jīng)消失。羅德感到手臂上一陣酥麻,被行尸抓出來的傷口已經(jīng)結(jié)疤。
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