在沒有成為真正的六階生物之前,哪怕五階生物的實力再怎么強,擊殺后所提供的經(jīng)驗值,也無法超過5000點。
英雄的身份,固然能夠令一個生物所能提供的經(jīng)驗值大幅提升,但這種提升,更多是在這一生物原本所提供經(jīng)驗值的基礎(chǔ)上,進行一種整倍數(shù)的提升。這一生物所提供的基礎(chǔ)經(jīng)驗值,依然遵循這一限制,無法有任何的超越。
而身為一名五階生物,不管其種類、實力如何,只要階位來到了五階,所能提供的經(jīng)驗值,至少有1000點,這一點,同樣不會被任何因素所影響。
除了五階生物外,其他各個階位的生物,同樣要遵循這樣的限制,只不過在經(jīng)驗值的數(shù)值上有所不同。
比起與五階生物實力跨越極大,甚至可以說是天差地別的高階與傳奇生物,它們所能夠提供的經(jīng)驗值,卻沒有想象當(dāng)中那么大的差別。
哪怕是擊殺一名真正的傳奇生物,所得到的經(jīng)驗值,也不過是多殺一些五階生物,便能夠與之相等的。
相較于傳奇生物無比強大的實力,擊殺這些強大生物所獲得的經(jīng)驗值,自然無法令當(dāng)時的玩家滿意,想要達成這一點,擊殺一名真正的傳奇生物,往往需要玩家付出慘痛的代價。
由于傳奇生物所具有的種種能力,即便是同樣晉升為傳奇生物的玩家,如果不是戰(zhàn)斗方式能夠正好將其克制,都沒有辦法獨自將其戰(zhàn)勝,更別提將其擊殺。
相比后期升級所需的龐大經(jīng)驗值,對于處在游戲當(dāng)中的玩家而言,即便拼盡全力,聯(lián)合多名玩家一同擊殺傳奇生物,所獲得的經(jīng)驗值也只有這么多,還要被其他參與擊殺的玩家分走,無法對自身帶來立竿見影的提升,久而久之,也就沒有玩家,將升級的主意打在傳奇生物身上。
出于這一點,在羅德的印象當(dāng)中,前世游戲中的玩家,所選定的獲取經(jīng)驗值的對象,多半是游戲當(dāng)中的五階生物,而非能夠提供更多經(jīng)驗值的高階與傳奇生物。
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