作為具有神級招魂術(shù)的亡靈法師,羅德此行最大的收獲,自然是屬于海怪的遺體,無論通過何種方式,只要將其轉(zhuǎn)化為亡靈生物,羅德的現(xiàn)有實(shí)力都將極大提升,這也是羅德在發(fā)現(xiàn)海怪的存在后,會主動與其戰(zhàn)斗的原因。
然而,讓羅德感到有些棘手的是,由于海怪的逃離,它的尸體極有可能下降到了海洋的最深處,羅德根本沒有辦法進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
為此,羅德必須想辦法解決這一點(diǎn)。
由于海洋深處存在著驚人的壓力,羅德無法派遣手下的亡靈生物將海怪撈起。
即便沒有壓力的存在,按照海怪自身的重量,也需要派出數(shù)量極多的亡靈生物,才有機(jī)會做到這一點(diǎn),類似于那些細(xì)小的骸骨魚王,即便羅德將它們?nèi)颗沙?,以它們的力量,也沒辦法做到這一點(diǎn)。
在羅德看來,自己或許可以將原本便生活在深海的生物,大量轉(zhuǎn)化為類似行尸一般的存在,以此獲得能夠抵達(dá)海底的亡靈生物,讓它們將海怪的尸體撈起。
只不過,這樣做所要花費(fèi)的時間,很可能會超過羅德的預(yù)計(jì),尤其是在經(jīng)歷了一場戰(zhàn)斗,正缺少探索水元素位面的骸骨魚王的情況下,過度轉(zhuǎn)化這種類型的亡靈生物,勢必會拖慢返回主位面的時間。
天生契合海洋的水元素人,能夠無視海洋深處的壓力,自由潛入海底,只不過依舊會面臨亡靈生物的問題,數(shù)量少了,無法將海怪撈起,數(shù)量多了,羅德又很難將其控制,更何況還存在語言不通的問題。
此時,唯一剩下的辦法,便是羅德克服環(huán)境上的限制,親自來到海洋深處進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
在羅德的印象中,前世的玩家為了探索第四個資料片的信息,曾研究出幾種潛入海洋深處的可行辦法。
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