風(fēng)聲呼嘯,火光搖曳,廝殺聲震天響。
幾方于這塊區(qū)域,展開了一場生死對決。大軍團(tuán)的對決,不再是個人之勇,而是依托團(tuán)體的力量。不計較一招一式,或是局部的優(yōu)劣,而是整體上的抗衡。
隨著大戰(zhàn)的開啟,戰(zhàn)斗的焦灼,死傷的情況,從一開始的驟然增多,變得趨于和緩。這也意味著,到了中場角力階段。
看誰攻擊更猛,看誰韌性更強,看誰能堅持到最后。
這一階段至關(guān)重要,不夸張的說,關(guān)系到最后的勝負(fù)。
如果能熬死對方,那最后自然不戰(zhàn)自勝??裳巯露紙猿植蛔。尸F(xiàn)崩潰局面的話,想要最終挽回敗局可就難了。
這種情況下,幾方做的似乎都不錯,斗志昂揚,雖然死傷都不少,但也頑強的戰(zhàn)斗著、廝殺著。
而從當(dāng)前情形來看,獸族和神族死傷慘重,軒轅族依舊勇猛。即使他們的數(shù)量,相對于敵方而言處于弱勢。
獸族也采用軍團(tuán)戰(zhàn)斗模式。由那幾尊最強大的兇獸帶領(lǐng),橫沖直撞,很是威猛。
可前邊的是威猛了,卻苦了后邊的小弟。那如潮水一般傾瀉下來的攻擊,對那幾個大塊頭,不能造成重大損傷,可落在其他獸類身上,可能就是滅頂之災(zāi)。
可獸族天性野蠻、散亂,更注重于單體間的四殺,而不是成群結(jié)隊的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)??梢哉f,除了一小部分獸族之外,皆是不擅長團(tuán)戰(zhàn)的。
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