此前讓尸巫停下對(duì)怨魂的轉(zhuǎn)化,正是羅德自身親自下令,而沒(méi)有通過(guò)羅琳的存在。
包括后來(lái)被尸巫轉(zhuǎn)化出的怨魂,與羅德之間同樣有一種特殊聯(lián)系,能夠被羅德完全控制。
羅德意識(shí)到,似乎自己所下達(dá)的命令,對(duì)于這些因神器而產(chǎn)生的亡靈生物,有著比精神印記更高的優(yōu)先級(jí),能夠讓這些亡靈生物不顧一切的去執(zhí)行,哪怕與精神印記當(dāng)中的命令產(chǎn)生沖突,也會(huì)以自己的命令為主。
這一發(fā)現(xiàn),也讓羅德對(duì)這些亡靈生物的存在放下心來(lái),哪怕將其交予其他亡靈法師控制,也不用擔(dān)心有反噬自身的情況出現(xiàn)。
唯一讓羅德感到遺憾的是,即便他能夠?qū)@些因神器而產(chǎn)生的亡靈生物下達(dá)命令,但卻無(wú)法收獲這些亡靈生物本應(yīng)獲取的經(jīng)驗(yàn)值。
或許是因?yàn)槿鄙倬裼∮浀木壒剩@些亡靈生物所獲取的經(jīng)驗(yàn)值,無(wú)法傳遞到羅德的身上,只有具有羅德精神印記的亡靈生物,才能幫羅德獲取經(jīng)驗(yàn)值。
有關(guān)這一點(diǎn),羅德打算通過(guò)手下的死亡騎士解決,例如此前的半人馬首領(lǐng)一般,它所控制的亡靈生物,擊殺生物后所得的經(jīng)驗(yàn)值,依然能夠傳遞到羅德身上。
由于缺少了前世當(dāng)中眾多的玩家,即便羅德打算控制死亡騎士,一時(shí)之間也難以找到那么多合適的英雄。
羅德回憶,如果還在前世的游戲中,自己根本便不需擔(dān)心這一問(wèn)題,那些覺(jué)醒了英雄特長(zhǎng)的玩家,無(wú)疑是轉(zhuǎn)化死亡騎士的最適人選。
在羅德的印象里,前世的游戲中,所有玩家的生命都只有一條,一旦死去,便只能創(chuàng)建新的角色,從一階1級(jí)重新來(lái)過(guò),算的上是無(wú)比嚴(yán)格的懲罰。
游戲內(nèi),除了玩家在論壇上達(dá)成協(xié)議,選擇用游戲中的事物,換取現(xiàn)實(shí)幣的交易外,并沒(méi)有直接的氪金手段,唯有在創(chuàng)建新角色的過(guò)程中,需要玩家付出一大筆現(xiàn)實(shí)幣,換取對(duì)該角色的使用權(quán)。
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